Los
videojuegos son juegos que se juega y se desarrollan en una computadora o en
una videoconsola. El juego es creado en forma de programa informático que es
grabado en algún medio de almacenamiento como lo pueden ser discos duros, CDs,
o cartuchos especiales. Los videojuegos se hicieron populares a partir de los
años 70 y dieron lugar a una importante rama dentro de la industria de la
informática y los Gráficos por computadora.
Un videojuego es un
software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción
entre uno o varios personajes y un aparato electrónico que lo ejecuta; estos
dispositivos electrónicos pueden ser una computadora, una máquina de arcade,
una videoconsola, un teléfono móvil, y son conocidos como "plataformas”.
Por tal motivo entendemos por videojuegos todos aquellos juegos digitales
interactivos, independientemente de su soporte.
Los hay sencillos y
complejos, algunos son capaces de narrar historias y acontecimientos usando
audio y vídeo creados ex profeso, demostrando que el videojuego es otra
manifestación del arte.
A los dispositivos de
entrada usados para manipular un videojuego se les conoce como control, y varía
dependiendo de lo que se trate la plataforma. Por ejemplo, un control de
consola podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando. Pero
también podrían presentar una docena de botones y una o más palancas.
Los primeros juegos
informáticos hacían uso de un teclado para llevar a cabo una interacción, e
incluso se necesitaba que el usuario adquiriera una palanca por separado, que
tenía un botón como mínimo. Los juegos de computadora modernos permiten, y en
algunos casos exigen, que el usuario use un teclado y un ratón de forma
simultánea.
Los videojuegos usan otras
maneras de realizar la interactividad e información al jugador. El audio es
casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como
altavoces y auriculares. Otros de tipo feedback se presentan como periféricos
ópticos que producen una vibración o realimentación de fuerza, con la
manifestación de vibraciones cuando se intenta simular la realimentación de
fuerza.
Los videojuegos recrean
entornos y situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar a
uno o varios personajes, para conseguir uno o varios objetivos por medio de
reglas determinadas.
Se interactúa mediante la
visualización del videojuego a través de un dispositivo de salida de vídeo como
podría ser un televisor, un monitor o un proyector, y en los que el programa va
grabado en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria
especiales para videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme
popularidad alcanzada por estos videojuegos a finales de la década de 1970 ha
dado origen a una importante industria.
Existen varias
formas para interactuar con un videojuego, aunque siempre es necesario un
dispositivo externo, aunque esto no es del todo correcto, ya que existen
consolas portátiles, que permiten jugar mediante su pantalla táctil o mediante
la fuerza con la que soplamos "sobre" el videojuego, caso de la
Nintendo DS, mediante sensores de presión. O el movimiento del propio
dispositivo que recrea el movimiento en el propio juego.
Como dispositivos externos
están los clásicos teclado y ratón, el gamepad, joystick, e incluso
dispositivos detectores de movimiento, entre los que destacan los dispositivos
de mano, los de presión y los de captura de imágenes, caso del EyeToy de
PlayStation. También se puede emplear la voz en aquellos videojuegos que la
soporten a través de procesadores de voz.
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